Анимация для новичков в 3D Rad
Всем привет! В этой статье я расскажу, как сделать самую простую анимацию объекта SkinMesh.
Это будет текстурная анимация.
Для этого нам понадобится:
- Google SketchUp;
- Плагин для Google SketchUP, для экспорта моделей в 3D Rad;
- 3D Rad;
- Paint (или любой другой графический редактор);
Создадим две текстуры в Paint’e
1) Откроем в Paint’e новую форму.
2) Зальем ее синим цветом.
3) Сохраним как texture1.jpg.
4) Откроем в Paint’e новую форму.
5) Зальем ее красным цветом.
6) Сохраним как textute2.jpg
Работа в Google SketchUP
1) Зальем куб со всех сторон texture1.jpg
Нажимаем на иконку «Заливка»
Переходим во вкладку «Правка»
Нажимаем «Создать материал»
Ставим галочку на «Использовать изображение текстуры»
Выбираем нашу texture1.jpg
Заливаем куб нашей текстурой
2) Экспортируем синий куб в 3D Rad
Модули -> 3D Rad -> Export as SkinMesh
Назовем модель cube
3) Зальем куб со всех сторон texture2.jpg
Повторяем все то, что и в пункте 1.
3) Экспортируем куб в 3D Rad
Модули -> 3D Rad -> Export as SkinMesh
Назовем модель cube1
Работа с 3D Rad
1) Заходим в папку с cube1
Переименовываем:
000_mesh.x -> 001_mesh.x
000_em.dds -> 001_em.dds
000_nm.dds -> 001_nm.dds
Выделяем все файлы в папке (включая текстуру), нажимаем Ctrl+C
2) Заходим в папку с cube
Нажимаем Ctrl+V
3) Заходим в 3D Rad
Add -> SkinMesh
Добавляем наш cube (НЕ cube1)
Источник: http://gcup.ru