CPU3D.com → Всё о 3D графике → Процесс моделирования
Процесс моделирования
Само виртуальное пространство, в котором осуществляется моделирование, называют сценой, и она включает несколько объектов:
- Геометрия – созданная при помощи разных техник модель, например, офисное здание.
- Материалы – любая информация о визуальных характеристиках модели: например, форма здания, цвет стен, способности окон к отражать и преломлять свет и пр.
- Источники света – то, что позволяет регулировать мощность, направление и спектр освещения.
- Силы и воздействия – в основном актуальны в 3D-анимации. Это настройки динамических искажений объектов.
- Виртуальные камеры – позволяют подбирать нужную точку и угол для создания проекции.
Основной задачей трехмерного моделирования является подробное описание искомых объектов и такое их размещение в сцене, которое будет соответствовать требованиям к будущему изображению. Для этого и применяется геометрическое преобразование.