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Rodin:3D 生成器 — 功能、格式与结果权利

Rodin(影眸 Rodin)—— 由 Deemos 公司推出的云端 3D 生成器,基于 Gen-2 模型运行。该服务可将文字描述或图像转化为三维资产,用户无需具备 3D 建模技能。代码不公开,无法在本地安装系统。

功能

输入为文本或图像,输出为三维模型。据开发者称,支持导出为 GLB、OBJ、FBX 等格式。纹理可选择 Shaded 或 PBR 两种版本。网格可为三角形或四边形,具体取决于所选模型格式。

提供两种网格构建模式:

  • Raw —— 500 至 1,000,000 个多边形(默认 500,000)。
  • Quad —— 1,000 至 200,000 个多边形(默认 18,000)。

如何使用

Rodin 可通过浏览器、API 以及 Blender、Unity、Unreal、Godot、Maya、3DS Max 和 ComfyUI 的插件使用。该服务不提供自有模型或权重,也不支持本地运行——所有操作均在云端完成。

API 文档见:https://developer.hyper3d.ai/api-specification/overview_reset_v.md

结果权利

生成的模型可用于商业项目,但取决于套餐和许可证。据作者描述,付费和企业套餐面向专业场景:游戏、电子商务、产品可视化、广告、AR/VR、3D 打印及生产流程。作者建议在具体套餐条款中确认权利转让的具体条件。

适用人群

该服务面向需要根据文字描述或参考图像快速获取三维资产、且无需手动建模的用户。与游戏引擎和 3D 编辑器的集成使其适用于游戏开发、可视化和 AR/VR 工作流。

不适合寻求开源解决方案、希望本地运行和微调模型的用户。还需注意,商业使用权与套餐绑定——对于一次性免费项目,这可能构成限制。

Rodin 提供可自定义网格细节的模型生成和多种导出格式,但仍是完全云端的工具。开始使用前,建议查阅文档和许可证条款,尤其是当结果计划用于商业产品时。

Rodin(影眸 Rodin)管线 (Gen-2) 云端 3D 模型生成器 输入数据 文本、图像 或多个视角 的物体 3D 生成 神经网络创建 几何与纹理 模型 网格调整 Raw 或 Quad 2k 至 500k 多边形 结果 GLB, OBJ, FBX 附加模式 头像、纹理、HDRI、 text-to-image, image-to-video 集成 API、浏览器、插件 Blender, Unity, Unreal, Maya 结果权利取决于套餐与许可证
Rodin 的处理流程。示意图依据工具参数表绘制。

参数表

任务text-to-3D、image-to-3D、text-to-image、image-to-video、3D 头像生成、纹理生成、HDRI 生成 据官网 来源
使用方式浏览器、API、Blender、Unity、Unreal、Godot、Maya、3DS Max、ComfyUI 插件 据官网 来源
输入文本、图像、多张物体图像 据官网 来源
商业使用取决于套餐和许可证,付费和企业套餐适用于商业用途 据官网 来源
模型面数Raw:500k、150k、20k、2k;Quad:50k、18k、8k、4k;可通过 quality_override 调整 据官网 来源
导出格式GLB, OBJ, FBX 据官网 来源
API 文档developer.hyper3d.ai/api-specification/generate-texture_reset_v.md 据官网 来源
经常变化 — 数据截至 2026-08-05
模型版本Gen-2 据官网 来源
免费额度免费积分用于测试,无需订阅 据官网 来源
最低付费方案每次生成 0.5 积分 据官网 来源
限制最多 5 张输入图像 据官网 来源

数值由程序自动从官方来源采集,并于 2026-08-05 核对。每个数值都附来源链接;取自开发者页面的数值还附有原文引用——将鼠标悬停在标注上即可查看。价格与版本为核对日期时的数据,变化最频繁——购买前请以官网为准。

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