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Rodin:3D 生成器 — 功能、格式与结果权利

Rodin(影眸 Rodin)—— 由 Deemos 公司推出的云端 3D 生成器,基于 Gen-2 模型运行。该服务可将文字描述或图像转化为三维资产,用户无需具备 3D 建模技能。代码不公开,无法在本地安装系统。

功能

输入为文本或图像,输出为三维模型。据开发者称,支持导出为 GLB、OBJ、FBX 等格式。纹理可选择 Shaded 或 PBR 两种版本。网格可为三角形或四边形,具体取决于所选模型格式。

提供两种网格构建模式:

  • Raw —— 500 至 1,000,000 个多边形(默认 500,000)。
  • Quad —— 1,000 至 200,000 个多边形(默认 18,000)。

如何使用

Rodin 可通过浏览器、API 以及 Blender、Unity、Unreal、Godot、Maya、3DS Max 和 ComfyUI 的插件使用。该服务不提供自有模型或权重,也不支持本地运行——所有操作均在云端完成。

API 文档见:https://developer.hyper3d.ai/api-specification/overview_reset_v.md。

结果权利

生成的模型可用于商业项目,但取决于套餐和许可证。据作者描述,付费和企业套餐面向专业场景:游戏、电子商务、产品可视化、广告、AR/VR、3D 打印及生产流程。作者建议在具体套餐条款中确认权利转让的具体条件。

适用人群

该服务面向需要根据文字描述或参考图像快速获取三维资产、且无需手动建模的用户。与游戏引擎和 3D 编辑器的集成使其适用于游戏开发、可视化和 AR/VR 工作流。

不适合寻求开源解决方案、希望本地运行和微调模型的用户。还需注意,商业使用权与套餐绑定——对于一次性免费项目,这可能构成限制。

Rodin 提供可自定义网格细节的模型生成和多种导出格式,但仍是完全云端的工具。开始使用前,建议查阅文档和许可证条款,尤其是当结果计划用于商业产品时。

Rodin(影眸 Rodin)管线 (Gen-2) 云端 3D 模型生成器 输入数据 文本、图像 或多个视角 的物体 3D 生成 神经网络创建 几何与纹理 模型 网格调整 Raw 或 Quad 2k 至 500k 多边形 结果 GLB, OBJ, FBX 附加模式 头像、纹理、HDRI、 text-to-image, image-to-video 集成 API、浏览器、插件 Blender, Unity, Unreal, Maya 结果权利取决于套餐与许可证
Rodin 的处理流程。示意图依据工具参数表绘制。

参数表

任务从文本或图像生成 3D 模型 据官网 来源
使用方式浏览器、API、Blender、Unity、Unreal、Godot、Maya、3DS Max、ComfyUI 插件 据官网 来源
输入文本、图像、多张图像 据官网 来源
商业使用付费套餐包含更广泛的导出和使用权利 据官网 来源
导出格式STL, FBX, OBJ, GLB, GLTF, USDZ 据官网 来源
经常变化 — 数据截至 2026-10-05
模型版本Gen-2.5 据官网 来源
免费额度确认前免费生成、从 legacy 模型导出、基础 image-to-3D 和 text-to-3D、10 个私有资产、发布到画廊 据官网 来源
最低付费方案Creator — $30/月 据官网 来源
限制50 次免费重试 据官网 来源

数值由程序自动从官方来源采集,并于 2026-10-05 核对。每个数值都附来源链接;取自开发者页面的数值还附有原文引用——将鼠标悬停在标注上即可查看。价格与版本为核对日期时的数据,变化最频繁——购买前请以官网为准。

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