Rodin:3D 生成器 — 功能、格式与结果权利

Rodin(影眸 Rodin)—— 由 Deemos 公司推出的云端 3D 生成器,基于 Gen-2 模型运行。该服务可将文字描述或图像转化为三维资产,用户无需具备 3D 建模技能。代码不公开,无法在本地安装系统。
功能
输入为文本或图像,输出为三维模型。据开发者称,支持导出为 GLB、OBJ、FBX 等格式。纹理可选择 Shaded 或 PBR 两种版本。网格可为三角形或四边形,具体取决于所选模型格式。
提供两种网格构建模式:
- Raw —— 500 至 1,000,000 个多边形(默认 500,000)。
- Quad —— 1,000 至 200,000 个多边形(默认 18,000)。
如何使用
Rodin 可通过浏览器、API 以及 Blender、Unity、Unreal、Godot、Maya、3DS Max 和 ComfyUI 的插件使用。该服务不提供自有模型或权重,也不支持本地运行——所有操作均在云端完成。
API 文档见:https://developer.hyper3d.ai/api-specification/overview_reset_v.md。
结果权利
生成的模型可用于商业项目,但取决于套餐和许可证。据作者描述,付费和企业套餐面向专业场景:游戏、电子商务、产品可视化、广告、AR/VR、3D 打印及生产流程。作者建议在具体套餐条款中确认权利转让的具体条件。
适用人群
该服务面向需要根据文字描述或参考图像快速获取三维资产、且无需手动建模的用户。与游戏引擎和 3D 编辑器的集成使其适用于游戏开发、可视化和 AR/VR 工作流。
不适合寻求开源解决方案、希望本地运行和微调模型的用户。还需注意,商业使用权与套餐绑定——对于一次性免费项目,这可能构成限制。
Rodin 提供可自定义网格细节的模型生成和多种导出格式,但仍是完全云端的工具。开始使用前,建议查阅文档和许可证条款,尤其是当结果计划用于商业产品时。
参数表
| 任务 | text-to-3D、image-to-3D、text-to-image、image-to-video、3D 头像生成、纹理生成、HDRI 生成 据官网 来源 |
|---|---|
| 使用方式 | 浏览器、API、Blender、Unity、Unreal、Godot、Maya、3DS Max、ComfyUI 插件 据官网 来源 |
| 输入 | 文本、图像、多张物体图像 据官网 来源 |
| 商业使用 | 取决于套餐和许可证,付费和企业套餐适用于商业用途 据官网 来源 |
| 模型面数 | Raw:500k、150k、20k、2k;Quad:50k、18k、8k、4k;可通过 quality_override 调整 据官网 来源 |
| 导出格式 | GLB, OBJ, FBX 据官网 来源 |
| API 文档 | developer.hyper3d.ai/api-specification/generate-texture_reset_v.md 据官网 来源 |
| 模型版本 | Gen-2 据官网 来源 |
|---|---|
| 免费额度 | 免费积分用于测试,无需订阅 据官网 来源 |
| 最低付费方案 | 每次生成 0.5 积分 据官网 来源 |
| 限制 | 最多 5 张输入图像 据官网 来源 |
数值由程序自动从官方来源采集,并于 2026-08-05 核对。每个数值都附来源链接;取自开发者页面的数值还附有原文引用——将鼠标悬停在标注上即可查看。价格与版本为核对日期时的数据,变化最频繁——购买前请以官网为准。



