Ставим и запускаем генераторы сами — от 3D-моделей и видео до звуковых эффектов. Пишем, сколько нужно VRAM, что идёт на CUDA, а что заводится на Apple MPS и AMD ROCm, где открытый код, а где облако по подписке.
Мы читаем поисковые запросы посетителей и пишем материалы по ним — спрашивайте прямо здесь.


«глиняный чайник
с гранёной крышкой,
низкополигональный»


«дождь по железной крыше,
далёкий гром»Иллюстрации сгенерированы ИИ — это примеры того, что делают инструменты каталога, а не их живой вывод. Пороги памяти — из паспортов.
Что запустится локально
Вся база инструментов →Выберите вид, чип — CUDA, Apple MPS или AMD ROCm — и потолок видеопамяти. Останутся модели, которые реально стартуют. Требования — по описанию авторов, с источником и датой проверки у каждого значения.
| Инструмент | Вид | Запуск | Видеопамять | Бэкенды | Форматы |
|---|---|---|---|---|---|
| LTX-Videoimage-to-video | Видео | открытый код | от 1 ГБ * | Apple MPS | — |
| ChatTTStext-to-audio | Звук | открытый код | от 4 ГБ * | — | — |
| Zero123++ | 3D | открытый код | от 5 ГБ * | — | — |
| Stable Fast 3Dimage-to-3d | 3D | открытый код | от 6 ГБ * | CUDAApple MPS | glb |
| threestudio | 3D | открытый код | от 6 ГБ * | CUDA | obj |
| TripoSRimage-to-3d | 3D | открытый код | от 6 ГБ * | CUDA | — |
| MMAudio | Звук | открытый код | от 6 ГБ * | CUDA | — |
| FramePack | Видео | открытый код | от 6 ГБ * | CUDA | — |
Показаны самые доступные по порогу видеопамяти. Облачным сервисам видеопамять не нужна — им нужна подписка: они в своём списке.
Новости ИИ — каждый день
Вся лента →
19.08.2026
VA-Judger: модель вознаграждения для совместной генерации видео и звука
Исследователи представили VA-Judger — reward-модель для посттренировки систем совместной генерации видео и аудио, а также датасет VAPref-10K из 10,3 тыс. парных…
Свежие работы с arXiv и релизы моделей — коротко и по-русски, с пометкой, что из этого уже можно запустить у себя.
Из точек — в модель
Так работает любой 3D-генератор: сначала облако точек, потом поверхность, потом материалы. Нажмите — покажем по шагам. Страница при открытии остаётся лёгкой: кадры подгружаются только по вашему нажатию.
Кадры загрузятся только сейчас, не при открытии страницы. Это иллюстрации, сгенерированные ИИ, — свой просмотрщик появится, когда заработает наш инструмент «3D из картинки».
Свежие разборы генераторов
ПоследнееСамое читаемое
YuE: генератор звука — что умеет и что нужно для запускаYuE — это открытый генератор звука от команды M-A-P, который авторы описывают как модель для создания полноценных песен. По заявлению разработчиков, п…
XTTS: генератор звука — что умеет и что нужно для запускаXTTS — это генератор речи с открытым кодом от Coqui. Он решает задачу text-to-speech: превращает текст в звучащую речь. Проект развивается в репозитор…
Stable Audio Open: генератор звука — что умеет и что нужно для запускаStable Audio Open — это генератор звука от Stability AI с открытым кодом. Он решает задачу text-to-audio: превращает текстовое описание в звуковой фай…
OpenVoice: генератор звука — что умеет и что нужно для запускаOpenVoice — это генератор речи с открытым кодом от команды MyShell. Он решает задачу text-to-speech и, по описанию авторов, относится к классу аудиофу…
Пишем в Telegram: что вышло по 3D, видео и звуку, что действительно стоит ставить и на каком железе поедет. Без «топ-10 нейросетей».
Карта журнала

3D графика или трёхмерная графика – это один из разделов компьютерной графики, комплекс приемов и инструментов, которые позволяют создать объемные объекты при помощи форма и цвета. От двухмерных изображений она отличается тем, что подразумевает построение геометрической проекции трехмерной модели сцены (виртуального пространства) на плоскость, делается это при помощи специализированных программ. Полученная модель может соответствовать объектам реального мира (например, здание, человек, автомобиль, астероид) или быть целиком абстрактной (проекция четырехмерного фрактала).
Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни – это:
- строительство (визуализация объемных архитектурных изображений зданий, объектов, интерьера, экстерьера);
- производство (объектное моделирование);
- телевидение (моделированные фото в глянцевых журналах, видеоролики, спецэффекты в кино),
- игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);
- полиграфия (создание полиграфической продукции),
- реклама (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и пр.) и т.д.
3D-графика - один из наиболее эффективных инструментов в рекламе, позволяющий расширить влияние на потенциального клиента и повысить качество преподносимой рекламы как реальном, так и в виртуальном мире.
[main]