CPU3D3D、视频与音频的 AI 工具
哪些 AI 生成器真的能在你的显卡上跑起来

我们亲自安装并运行这些生成器——从 3D 模型、视频到音效。记录每个工具需要多少显存,哪些在 CUDA 上运行、哪些能在 Apple MPS 和 AMD ROCm 上启动,哪些开源、哪些是订阅制云服务。

我们会阅读访客的搜索需求并据此撰写内容——直接在这里提问即可。

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一张椅子的照片 — 生成器的输入
同一把椅子的 3D 网格 — 结果示意
$ img2mesh chair.jpg --pbr Hunyuan3D 2.1 · ≥ 10 GB
“一只陶土茶壶,
壶盖有棱面,
低多边形”
茶壶的 3D 模型 — 结果示意
TripoSR · ≥ 6 GB
纸船的静态画面 — 输入
同一只纸船在运动中 — 结果示意
$ i2v boat.jpg --frames 120 LTX-Video · ≥ 1 GB
“雨点打在铁皮屋顶上,
远处有雷声”
MOSS-SoundEffect · ≥ 8 GB
← 输入 结果 →

插图由 AI 生成——展示的是目录中工具能做什么的示例,而非它们的实时输出。显存门槛来自参数表。

哪些能在本地运行

完整工具库 →

选择类型、芯片——CUDA、Apple MPS 或 AMD ROCm——以及显存上限。剩下的就是真正能启动的模型。要求依据作者描述,每个数值都有来源和核对日期。

工具类型运行方式显存后端格式
LTX-Videoimage-to-video视频开源≥ 1 GB *Apple MPS
ChatTTStext-to-audio音频开源≥ 4 GB *
Zero123++3D开源≥ 5 GB *
Stable Fast 3Dimage-to-3d3D开源≥ 6 GB *CUDAApple MPSglb
threestudio3D开源≥ 6 GB *CUDAobj
TripoSRimage-to-3d3D开源≥ 6 GB *CUDA
MMAudio音频开源≥ 6 GB *CUDA
FramePack视频开源≥ 6 GB *CUDA

显示的是按显存门槛最容易上手的工具。云服务不需要显存——需要的是订阅:它们在单独的列表中。

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从点云到模型

每个 3D 生成器都是这样工作的:先是点云,然后是表面,最后是材质。点击一下,我们分步展示。页面打开时保持轻量:只有在你点击后才加载画面。

01提示词或照片一张图片或一行文字——几乎所有生成器的输入。
02点云模型预测体积:体素、点、潜空间网格。
03网格与纹理多边形、UV、PBR 贴图。这里最容易出问题。
04引擎或打印真正能交给 Blender、Unreal 或 3D 打印机的东西。

画面只在此刻加载,而不是在打开页面时。这些是 AI 生成的插图——等我们的“图片生成 3D”工具上线后,这里会换成真正的查看器。

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