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TRELLIS:3D 生成器——功能与运行要求

TRELLIS — 这是微软开发的一款开源 3D 模型生成器。它解决的是 image-to-3D 任务,即将一张或多张物体图像转换为带纹理的三维网格。其基础是研究论文《Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation》,该论文已在 CVPR'25 会议上发表。

功能

据作者描述,TRELLIS 能从输入图像生成三维模型。结果以带纹理的多边形网格形式保存为 GLB 格式(文件 sample.glb)。该仓库还标注了 text-to-3D 标签,但参数表中未透露该模式的细节。

运行要求

代码使用 Python 编写,并以 MIT 许可证分发。模型权重同样以 MIT 许可证提供。最大的权重文件大小为 1.1 GB,完整权重集大小为 3.1 GB。 据开发者称,运行需要 CUDA 平台。文档中指出,编译某些子模块需要 CUDA Toolkit;代码已在 11.8 和 12.2 版本上测试。根据这些要求,不支持在非 NVIDIA GPU 上本地运行。参数表中未声明云服务版本——这是一款本地工具。

适用人群

该工具适合那些正在尝试生成式 3D 且能使用配备 NVIDIA 显卡的机器的研究人员和开发者。MIT 开源许可证允许将 TRELLIS 集成到自己的项目中并修改代码。 对于使用集成显卡或 AMD 显卡的用户,由于对 CUDA 的硬性依赖,该工具并不适用。它也不适合期望现成云服务的用户:作者未提及此类功能,所有交互均通过代码进行。 TRELLIS 占据的是研究型生成器的定位,它让用户对过程拥有完全控制,但需要技术准备和兼容的硬件。
TRELLIS 流水线 图像转 3D 生成器 — Microsoft 图像 位图文件 输入模型 编码器 特征 提取 SLAT 模型 结构化 3D 潜变量 解码器 几何 重建 生成结果 带纹理的 3D 模型 导出为 GLB 格式 GLB — 含几何与纹理的 glTF 二进制容器 平台:CUDA 11.8 / 12.2 许可证:MIT
TRELLIS 的处理流程。示意图依据工具参数表绘制。

参数表

任务image-to-3d 来源
代码许可证MIT 来源
权重许可证mit 来源
平台CUDA 据作者描述 来源
最大权重文件1.1 GB 来源
全部权重文件3.1 GB 来源
导出格式glb 据作者描述 来源
trellis 来源
语言Python 来源
代码最近更新2026-06-26 来源
仓库创建时间2024-12-02 来源
经常变化 — 数据截至 2026-08-19
GitHub 星标13377 来源
Fork 数1297 来源
月下载量1987261 来源
模型更新2024-12-06 来源

数值由程序自动从官方来源采集,并于 2026-08-19 核对。每个数值都附来源链接;取自开发者页面的数值还附有原文引用——将鼠标悬停在标注上即可查看。价格与版本为核对日期时的数据,变化最频繁——购买前请以官网为准。

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