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Imagination Studio 4.3.1:支持最多四块本地 NVIDIA GPU 以及 Mac 上的 96 GB

Imagination Studio 4.3.1 已发布——这是视频生成工具 Imagination-Studio-by-keys-Wasserman 的更新。该版本于 2026 年 10 月 30 日发布,已上线 GitHub。主要变化是支持在同一台 Linux 机器上使用最多四块本地 NVIDIA GPU:Studio 运行在一块显卡上,其余计算卡上运行工作进程。第二项变化是,Mac 上的默认安装现在需要 96 GB 内存,而不是 64 GB。

这意味着什么

在我们的指南中,Imagination-Studio-by-keys-Wasserman 标注的平台是 Metal——Apple silicon Mac 和 NVIDIA DGX Spark。新版本扩展了这一描述:现在声明可在同一台 Linux 机器上使用一至四块本地 NVIDIA GPU 运行。在工具参数表中,据作者描述的显存为 8.3 GB,DGX Spark 的内存为 128 GB。Mac 的内存要求有所变化:默认安装为 96 GB,而仅图片模式仍需要 48 GB。 代码许可证为 Apache-2.0。Drama 3 的模型权重按 Fish Audio Community License 分发:允许研究、非商业使用,以及年营收低于 500 000 美元时的商业使用;托管式语音生成服务需要单独许可证。最大的权重文件为 3.5 GB,全部文件为 38.6 GB。 本次更新主要面向在多块 NVIDIA GPU 的 Linux 工作站上运行 Studio 的用户:工作进程按 UUID 绑定到显卡,显存不足的任务会被立即拒绝,且不支持第五块显卡。对 Mac 用户来说只有一项变化——默认安装的内存门槛提高了。
Imagination Studio 4.3.1 — Linux 多 GPU Linux 机器 单台工作站 Studio 主显卡 工作进程 1 按 UUID 的 GPU GPU 工作进程 2 按 UUID 的 GPU GPU 工作进程 3 按 UUID 的 GPU GPU 最多四块本地 NVIDIA GPU 第五块显卡不受支持 Mac 默认安装 96 GB 而非 64 GB 仅图片 48 GB
方法的结构。示意图根据本简讯绘制。

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