Imagination Studio 4.3.1: поддержка до четырёх локальных NVIDIA GPU и 96 ГБ для Mac
Вышел Imagination Studio 4.3.1 — обновление инструмента для генерации видео Imagination-Studio-by-keys-Wasserman. Выпуск от 30.10.2026 опубликован на GitHub. Главное изменение — поддержка до четырёх локальных NVIDIA GPU на одной Linux-машине: Studio работает на одной карте, а на остальных вычислительных картах запускаются воркеры. Второе изменение — для установки по умолчанию на Mac теперь требуется 96 ГБ памяти вместо 64 ГБ.
Что это значит
В нашем справочнике у Imagination-Studio-by-keys-Wasserman указана платформа Metal — Apple-silicon Mac и NVIDIA DGX Spark. Новый выпуск расширяет это описание: теперь заявлена работа на одной Linux-машине с одной-четырьмя локальными NVIDIA GPU. В паспорте инструмента видеопамять по описанию автора — 8.3 ГБ, оперативная память — 128 ГБ для DGX Spark. Для Mac требование к памяти изменилось: 96 ГБ для установки по умолчанию, а вариант только с картинками по-прежнему требует 48 ГБ.
Лицензия кода — Apache-2.0. Веса модели Drama 3 распространяются по Fish Audio Community License: разрешены исследования, некоммерческое использование и коммерческое при годовой выручке менее 500 000 долларов США, хостинговые сервисы генерации речи требуют отдельной лицензии. Самый большой файл весов — 3.5 ГБ, все файлы — 38.6 ГБ.
Обновление касается прежде всего тех, кто запускает Studio на Linux-рабочих станциях с несколькими NVIDIA GPU: воркеры привязываются к картам по UUID, задания с нехваткой памяти отклоняются сразу, а пятая карта не поддерживается. Для пользователей Mac изменение одно — выросший порог памяти для установки по умолчанию.Как устроен метод. Схема нарисована по этой заметке.