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OOOSplat 0.6.1:场景内操作、视角恢复与更新检查

OOOSplat 0.6.1 发布——这是将视频和照片转换为 3D Gaussian Splatting 的本地应用更新。本次发布新增了新版本提醒、场景内直接移动和旋转的操纵器、反选、重新打开项目时恢复视角,以及改进的环形拍摄处理。详情见 GitHub 上的发布说明。

这意味着什么

这些改动涉及 OOOSplat——一款采用 Apache-2.0 许可证的开源 3D 生成器。该应用在 Apple Silicon、Windows 和 Ubuntu 24.04 LTS x86_64 上本地运行,使用机器的 CPU 和 GPU,无需将素材上传到云端。导出格式为 PLY。 在新版本中,场景更接近常见的 3D 编辑器:模型可以通过操纵器移动和旋转,而不仅仅是通过数值面板。为选中 Gaussian 对象新增了 Ctrl+I 或 Command+I 反选,而且矩形选择现在会考虑可见区域,而不仅仅是点的中心。这简化了导出前对 splat 的清理和编辑。 视角和保存方面的改进尤其值得注意。应用会记住当前设备上的最后一个相机,并在重新打开项目时恢复它。「保存」按钮已更名为「保存编辑」,并且不再自动创建 edit.ply——为此新增了单独的「导出 PLY」选项。原始的 final.ply 不会被覆盖。 对于环形视频,在自动优化中启用了帧闭合检查:快速、均衡和精确模式现在会寻找拍摄开头和结尾处相匹配的帧,以减少环绕物体时的漂移。开发者提醒,这会增加匹配时间,并且不保证对任何素材都能找到闭合回路。 本次发布延续了本地处理的路线:更新会被检查,但需手动安装,且检查失败不会影响生成和预览。
OOOSplat 0.6.1 — 本地 3D Gaussian Splatting 视频 / 照片 输入素材 环绕视频 绕物体拍摄 处理 生成 splat CPU 和 GPU 本地 闭合检查 匹配帧 优化 快速 / 精确 场景 操纵器 移动和旋转 反选 Ctrl+I / Command+I 相机视角 打开时恢复 导出 PLY final.ply 不覆盖 更新 手动安装
该方法的原理。示意图根据这篇简讯绘制。

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