О 2D графике
-
2,5D-ускорение GUI
Поэтому ничего не требуется пересчитывать при перемещении или изменении окна; только те области, которые были скрыты, а сейчас стали видны, необходимо перерисовать вместе со всем, что изменилось со времени последнего обновления
-
2D-ускорение для функций отрисовки
Во второй части нашего цикла мы представим и разъясним тест, который мы специально разработали для двумерной графики, который тщательно тестирует ключевые и фундаментальные функции 2D-графики
-
Breakout
Джобс для порядка покритиковал игру, кое-что в ней исправил, но все-таки представил разработку пред светлы очи начальства, предварительно приписав себе ее создание
-
CoolBasic V3 - 1.0 Beta
Для легкого создания игр в движок введены удобные функции, такие как обнаружение столкновений и замена курсора мыши в одну функцию
-
Double Happy Game Maker beta
Конструктор и игры используют технологию HTML5, благодаря чему, созданные приложения запустятся в любом современном браузере, включая и браузеры популярных iOS-устройств типа iPhone и iPad и т
-
Flashpunk 1.3
Данный фреймворк разработан для использования со свободной библиотекой Flex для быстрого создания Flash-приложений
-
Frank Engine 0.11
Можно также дополнительно установить крайние версии Box 2D и OGG Vorbis, если используемые в движке экземпляры уже устарели
-
Genetica 3.6 - Мощный Редактор и Генератор Бесшовных Текстур
Это далеко не полный список возможностей Genetica, но, думаю, мало кому интересно просто перечитывать то, что и так доступно на официальном сайте разработчиков, поэтому на этом остановлюсь и перейду непосредственно к самой программе
-
Hello, world
Создавать контуры с помощью путей гораздо легче, чем регионами; а преобразование в регион делается одной командой WinAPI
-
Mezona 1.1
При этом для создания своей игры в конструкторе Mezona абсолютно не требуются знания в программировании
-
Sport-Arcade игры
В него включается следующая информация: координаты на игровом поле, дискретные, если поле разбито на условные квадраты, или непрерывные, как в реальной жизни, идентификационная информация об игроке типа его имени, возраста и т
-
Алгоритмы, применяемые в играх
Такая, безусловно полезная для подавляющего большинства игроков возможность, достигается сравнением оценок позиции до и после хода и выявлением тех позиционных составляющих, которые дают основную разницу в оценках
-
Воздушные имитаторы
В то же время в некоторых играх вам потребуется тщательно изучить многостраничное руководство, и иногда настоящие летные инструкции к реальному самолету, чтобы научиться отрывать истребитель от земли и не разбиваться при посадке
-
Вышел пакет для создания векторной 2D-анимации - Synfig Studio 0.62.01
Следует отметить, что в работу над программой включился уже второй наш соотечественник, Никита Китаев, который и реализовал новый инструмент трансформации
-
Двумерные имитаторы
Надо отметить, что в последнее время появляются полноценные трехмерные подводные имитаторы, в которых достигается изумительное по качеству и детализации трехмерное изображение, недоступное пока авиаимитаторам из-за высокой скорости их перемещения в отличие от плавного движения субмарин
-
Игры типа Adventure
Особой характеристикой адвентюрных игр является достаточно большой список действий, которые можно попробовать применить к любым точкам текущей локации, ограниченной, как правило, одним-двумя физическим экранами
-
Изменение стандартной формы
В примере я задал в качестве региона простой треугольник, но при большей изобретательности можно создавать очень интересные варианты
-
Имитаторы
Современные фирмы-создатели имитаторов постоянно совершенствуют свои алгоритмы визуализации, повышая скорость матричных преобразований, создавая новые математические методы и добиваясь удивительных эффектов
-
Как совместить работу и деятельность инди-разработчика
Но проблема в том, что вы, вероятно, потратите первую половину времени выясняя, где вы остановились, над каким алгоритмом вы работали, пытаясь вернуться к вчерашнему потоку мыслей
-
Логические (традиционные) игры
Такая, безусловно полезная для подавляющего большинства игроков возможность, достигается сравнением оценок позиции до и после хода и выявлением тех позиционных составляющих, которые дают основную разницу в оценках
-
Менеджментские игры
Немаловажную роль в такой быстро выросшей популярности этого типа игр явилось и развитие математического аппарата теории анализа операций, позволяющей оценивать последствия различных решений в управлении сложным объектом
-
Ну что, не ждали?! Game Editor 1.4.0
Новая версия уже сейчас доступна для свободного скачивания и использования для разработки собственных 2D-игр на различные платформы, включая заявленные в этой версии
-
Ограничения 2D
Данный интерфейс поддерживает все языки программирования высокого уровня и содержит все важные графические функции, которые необходимы для рендеринга графических объектов 2D
-
Проблемы 2D-ускорения под Windows: не все видеокарты одинаковы
Мы не хотели указывать пальцем в сторону того или иного производителя: важно понимать, что данная статья призвана помочь тем пользователям, кто использует компьютер не только для игр, но и выполняет на своих ПК настоящую работу
-
Простой рендеринг нескольких окон без аппаратного ускорения
К сожалению, многие реализации вместо этого перерисовывают окно полностью, несмотря на возможность доступа к более точным инструкциям, независимо от того, требуется полностью или частично воспроизвести содержимое окна
-
Работа со спрайтами
Этот термин прижился с легкой руки программистов фирмы Atari и Apple в середине 70-х годов
-
Результаты анализа предпочтения пользователей графической подсистемы Linux
Опубликован отчет, в котором отражены предпочтения пользователей и тенденции, связанные с графической подсистемой Linux
-
Релиз открытой 2D-игры Me and My Shadow 0.2
Me and My Shadow - аркадный платформер, изначально написанный Лукой Хорватом
-
Свет в конце тоннеля
И нужно на каждое такое происшествие ответить достойно, найти человеку замену или заставить его доделать обещанное, переделать весь проект почти с нуля или изобрести что-нибудь хитрое, что позволит собрать из остатков хоть что-нибудь презентабельное
-
Создание кланов или рас юнитов в стратегиях
Дело в том, что, как оказалось, у этой задачи есть великое множество решений, и выбирать один из них дело не простое, все зависит от Вашей конкретной программы, а на этапе разработки игры, трудно сказать, какой из этих способов станет Вашим лучшим и возможно вообще придется изобретать свой