CPU3DИИ-инструменты для 3D, видео и звука

Gaussian-Splat-Lite: генератор 3D-моделей — что умеет и что нужно для запуска

Gaussian-Splat-Lite — это генератор трёхмерных моделей с открытым кодом от разработчика William Liu. Инструмент построен как высокопроизводительный рендерер 3D Gaussian Splatting для Three.js и ориентирован на отображение сцен в браузере через WebGPU или WebGL2.

Что умеет

По описанию автора, Gaussian-Splat-Lite поддерживает файлы PLY, SPZ, SOG и RAD. Для сцен в форматах RAD, SOG и LCC2 заявлена потоковая загрузка с уровнями детализации — streaming LOD. Это значит, что тяжёлые сцены могут подгружаться постепенно, а не целиком.

В описании репозитория указан экспорт в PLY. Авторы также упоминают поддержку SPZ и потоковых форматов SOG, RAD и LCC2, но отдельного списка форматов экспорта, помимо PLY, в паспорте нет.

Код написан на JavaScript. Последнее изменение репозитория — 6 ноября 2026 года, последний выпуск — v1.7.0.

Что нужно для запуска

Инструмент работает в браузере и опирается на Three.js. Для рендеринга используется WebGPU или WebGL2 — выбор зависит от возможностей браузера и устройства. Отдельных требований к объёму памяти или характеристикам GPU авторы не указывают.

Код распространяется под лицензией Apache-2.0. Она разрешает использование, изменение и распространение, включая коммерческое, при сохранении уведомления об авторстве и текста лицензии.

Репозиторий доступен по адресу github.com/WilliamLiu-1997/Gaussian-Splat-Lite, рабочая версия — на gaussian-splat-lite.vercel.app.

Кому подойдёт

Инструмент рассчитан на веб-разработчиков, которые уже работают с Three.js и хотят встроить отображение сцен Gaussian Splatting в браузерное приложение. Поддержка WebGPU и WebGL2 позволяет запускать рендеринг на широком круге устройств, а потоковая загрузка с LOD полезна для сцен большого объёма.

Тем, кто ищет настольный редактор трёхмерных моделей или инструмент для создания сцен с нуля, Gaussian-Splat-Lite не подойдёт: это рендерер для отображения уже подготовленных данных, а не среда моделирования.

Gaussian-Splat-Lite закрывает задачу браузерного просмотра 3DGS-сцен на базе Three.js. Поддержка нескольких форматов и потоковой загрузки делает его пригодным для веб-проектов, где важна скорость отображения и работа с большими сценами.

Конвейер Gaussian-Splat-Lite Путь от исходных данных до трёхмерной сцены Входные данные PLY, SPZ, SOG RAD, LCC2 Загрузка Чтение файлов Парсинг данных Обработка 3D Gaussian Splatting Рендеринг WebGPU / WebGL2 Three.js Сцена 3D Экспорт: PLY Gaussian-Splat-Lite — открытый рендерер трёхмерных гауссовых сплэтов
Как устроен конвейер Gaussian-Splat-Lite. Схема нарисована по паспорту инструмента.

Паспорт

Лицензия кодаApache-2.0 источник
Форматы экспортаply по описанию автора источник
ЯзыкJavaScript источник
Последнее изменение кода2026-11-06 источник
Репозиторий создан2026-08-03 источник
Меняется часто — данные на 06.11.2026
Последний выпускv1.7.0 источник
Дата выпуска2026-11-06 источник
Звёзд на GitHub312 источник
Форков36 источник

Значения собраны автоматически из официальных источников и проверены 06.11.2026. У каждого есть ссылка на источник, а у собранных со страницы разработчика — ещё и дословная цитата: наведите на пометку. Тарифы и версии показаны на дату проверки и меняются чаще всего — перед покупкой сверьтесь с сайтом.

Смотрите также