3D-анимация
Материалы
30 материалов
15 советов и приёмов для работы в 3ds MaxЕсли же вы рендерите во V-Ray, то в источниках света типа Omni или Spot задействуйте тени Area Shadows, а также увеличивайте масштаб самих источников…
3D анимация: как это делаетсяКривые очень удобно использовать для точного контроля над каждым параметром; управление ими в современных пакетах реализуется достаточно наглядно, так…
3D в архитектуре: три измерения плюс времяПриоткройте дверцу кухонного шкафчика, и пусть оттуда выглядывает посуда; расставив книги в шкафу, положите парочку раскрытых книг на столе; в спально…
3D визуализация технологических процессовТаким образом, конструкторы получают возможность не только демонстрировать свои достижения стороннему наблюдателю, но и оптимизировать разрабатываемые…
3D моделированиеТеперь, когда, стало более менее понятно, что такое вершины, грани, полигоны, текстуры и карты нормалей, можно попробовать представить себе, как проис…
3D текстурыТут очень уместно вспомнить, как выглядят открытые пространства в таких играх, как World of Warcraft или других фэнтезийных массивно-многопользователь…
3D&2D Matte painting, композитинг и другие приемы фотореализмаДорисовывать готовое фото и видео, возиться с деталями и нюансами, как вы узнаете из этой статьи, процесс хлопотный, но интересный, зачастую это единс…
3D: три измеренияКогда компьютеры научились воспроизводить 2D изображения на достаточно хорошем уровне, дизайнеры захотели из художников превратиться в скульпторов или…
Camera Match в 3d max: совмещаем фото с 3DПредположим, что фотография, которую я собираюсь согласовать с камерой, была снята с уровня земли человеком, чей рост составляет около 170 см, посколь…
Высвобождаем память в 3ds maxно если вы хотите облегчить себе доступ к этим функциям, чтобы не пришлось запоминать, как они все пишутся, то дочитайте статью до конца
Геометрические фигурыПоэкспериментируйте с прочими параметрами сплайнов, поперемещайте их относительно друг друга и попытайтесь на их основе создать единую композицию, нап…
Из чего состоит 3D модель. Создание 3D моделейИнструментарий, который предоставляют MudBox, ZBrush и Blender, позволяет производить над моделью массу хитроумных манипуляций, в точности так, как ес…
Исключение теней от объектов в 3ds Max + mental rayЧтобы исключить букву Х из отбрасывания теней от этого источника света, я воспользуюсь функцией Exclude в настройках фотометрика:
Исправляем бледные цвета в 3ds Max при гамме 2.2И если вам обязательно нужно соблюдать в сцене значения цветов по шкале RGB, допустим, в каком-нибудь уроке уже даны значения цветов, или заказчик пре…
Как делаются анимационные 3D-фильмыИспользуя низко полигональные модели или блоки геометрии вместо реалистичных декораций и персонажей, художник-макетчик отвечает за композицию кадра и…
Как заработать на продаже 3D-моделейЭто связано с тем, что многие покупатели 3D-моделей считают, что NURBs модели могут быть легко переведены в полигональные модели, а вот создать NURB м…
Как сделать вывод анимации 3ds Max в видеофайлavi, ведь в этом случае вы можете отрендерить пару кадров сегодня, выключить компьютер, и продолжить рендерить анимацию в любой другой день, указав пр…
Комедийный боевик «Ганс и Грета: Охотники на ведьм» снимут в 3DНапомним, что события новой версии готичной сказки разворачиваются спустя 15 лет после душераздирающей истории с ведьмой и пряничным домиком
Моделирование глаз персонажаСкорее всего, начав работу над таким сложным проектом, вы вынуждены будете оставить его незаконченным, так как у вас появится слишком много неразрешим…
Моделирование жидкостей — от капли к океануВ первом случае получится именно тот кадр, который нужен для конкретной задачи, при наличии навыков создания мягких, плавных форм и достаточном количе…
Моделирование при помощи редактируемых поверхностейВсе эти методы построения поверхностей схожи между собой, различаются они настройками моделирования на уровне подобъектов
Настройки VRay для визуализации интерьеров в 3ds MaxДля одного статического кадра это делается без особых проблем, однако для анимации, состоящей из множества кадров, настраивать каждый из них в отдельн…
Переключение камеры VRayPhysicalCamera на стандартную камеру 3ds maxПри статических рендерах гораздо больше возможностей для виньетирование можно получить на этапе пост-обработки с использованием стандартных инструмент…
Правило третей в фотографии и 3ds MaxЖак Лусье умел исполнять удивительные джазовые импровизации на музыку Баха в 60-х, но прежде всего он был способен виртуозно сыграть классическую музы…
Решаем проблему мерцания при рендеринге анимации в VRayВместо их выстреливания с текущего положения камеры в каждом кадре, со включенным параметром лучи будут выстрелены для всего пути следования камеры, ч…
Риггинг 3D моделиГрамотная настройка зависимостей позволяет аниматорам значительно экономить усилия, указывая, например, траектории смещения только для небольшого коли…
Свет, цвет, камераТемные богатые цвета, получаемые при смешивании, предпочтительнее ввиду того, что для глаза они кажутся более глубокими и, на самом деле, являются бол…
Скелетная анимация, прямая и инверсная кинематикаКак уже сказано в статье про риггинг, при анимации антропо- или зооморфных персонажей следует иметь в виду анатомические особенности их прообразов в р…
Советы по улучшению качества визуализации в 3D MaxВ процессе моделирования необходимо придерживаться минимально возможного количества полигонов, потому что если модель содержит много ненужных полигоно…
Создание трехмерных персонажейПредставьте, что вам нужно оклеить обоями не плоскую стену, а тело человека или животного, причем следить за тем, чтобы не было заметно стыков, и рису…