Двухмерная графика
Материалы
30 материалов
5 советов разработчикам социальных игр от компании ZyngaЛишь небольшое количество людей согласится перед началом игры изучить 50-страничное руководство пользователя, поэтому о социальных играх можно думать…
AngelScriptМы на этом конечно же не остановимся, так как нам нужен доступ к значениям xyz, поэтому их мы тоже должны зарегистрировать, что мы и делаем написав
Angry Birds: история "злых птичек"Однако, к счастью, у Микаэля были и собственные средства, и после выхода первого iPhone с сенсорным экраном, когда у программистов родилась идея Angry…
Восемь бесплатных альтернатив Adobe PhotoshopПолноценную альтернативу этой программе найти невозможно, но можно найти достойную замену, ведь по статистике большинство обладателей Photoshop не раб…
Девять полезных плагинов для Adobe PhotoshopРаботая с FocalBlade, можно полностью управлять процессом наведения резкости: выделять те участки изображения, к которым должен быть применен фильтр…
Десятка самых «громких» нововведений Photoshop CS6 BetaНесмотря на то, что изменения в интерфейс в той или иной мере вносятся в каждую версию Photoshop, такого серьезного обновления внешнего вида у графиче…
Изменение стандартной формыЭтот пример написан Григорьевым Антоном, а я просто нашел его и поместил в этот раздел так ка он очень хорошо подходит для темы нестандартных окон
Изометрия - 2,5 мерное пространствоСейчас, с появлением полностью 3х мерных технологий, этот способ представления игрового поля называется изометрический, а раньше он назывался 2, 5 мер…
ламур на скорую руку: пять программ для того, чтобы сделать портрет красивееПричем, если в других программах для этой цели нужно вручную указывать обрабатываемый фрагмент, стараясь не задеть сторонние участки кистью, то в Core…
Низкополигональное моделирование самолётаВ этом уроке я попытался максимально раскрыть основные методы и способы скоростной разработки низкополигональных игровых моделей
Низкоуровневая загрузка растраС одной стороны это очень удобно, ведь приходится поставлять только один exe файл, но не стоит увлекаться, помещая много мегабайтные массивы спрайтов…
Обзор формата DIB и компонентов для работы с нимВ этой главе мы узнаем, как вычислить любые необходимые параметры - такие, как количество цветов, использованных в изображении, - и сохранить их в соо…
Перевод: Создаем чашку кофе в InkscapeЗаметьте, при удержании клавиши Shift, и перетаскивании одной из грани, обе стороны будут перетаскиваться сразу и в равной степени
Профессиональное создание хранителей экранаПоскольку нам нужно создавать небольшое окно предварительного просмотра и полноэкранное окно, их лучше объединить, используя единственный класс окна
Работа со спрайтамиНе углубляясь в дебри программирования, могу сказать что спрайт это массив из цветов - для простоты представим его как BMP файл или TBitmap, тем более…
Реверсивные линии делают вашего персонажа более динамичным!Обратите внимание, что даже если персонаж находится в состоянии покоя, его позиция все равно подчеркивается реверсивной линией совпадающей с торсом
Рецепт быстрого приготовления: Скролл-шутер (флеш)Отсеивание игроков - скорее результат сложности игры, нежели малоинтересности, об этом говорят зависимости кривых количества игроков, перешедших на сл…
Рисуем голову. Линия глазВ этом уроке мы рассмотрим несколько простых, но достаточно эффективных методов, которые можно использовать, чтобы придать вашим персонажам больше инд…
Рисуем на рабочем столеОсуществить это можно очень простым способом, напишем процедуру для рисования: procedure TForm1
Роль геймдизайнера в игровом проекте.Также, уже на начальном этапе желательно определить целевую аудиторию, это во многом облегчит дальнейший процесс работы над концептом, так как определ…
Руководство по созданию крутых MMORPG для новичковЭтот вопрос на самом деле бесполезно задавать, поскольку в мире нет доступных публично движков, позволяющих выдержать масштабы настоящей MMO, это проб…
Сам себе дизайнер: пять программ для дизайна интерьеровОднако тем, кто решит е воспользоваться, стоит иметь в виду, что программа слишком сложна для обывателя, который просто хочет создать план перепланиро…
Создание карты в игре, методом спрайтовПри этом карта создавалась как таблица из наборов номеров спрайтов, этот способ удобен там, где все объекты привязаны к координатам спрайтов
Создание кланов или расс юнитов в стратегияхСтало быть, если у нас к примеру картинка выполнена в оттенках серого цвета, то сложив каждый пиксель с маской красного цвета по системе OR, мы сделае…
Создание моделей ландшафтовПосле импорта ставим канал лайтмапы 0, потому что он все равно у нас разложен уникально, и разрешение 128, потому что меньше на объект таких размеров…
Создание редактора карт в стратегиях типа WarCraftЕсли у Вас вся карта состоит из текстур с травой, а Вам надо добавить участок воды, то мы видим, что для того чтобы добиться плавного перетекания Вам…
Способы хранение графики в играх и бизнес приложенияхК тому же она распространяется в виде динамической библиотеки с открытым интерфейсом и очень проста в использовании - я буквально за 10 минут написал…
Тёмная сторона геймдизайнаСтатья посвящается тем, кто имеет огромное количество идей для воплощения своей супер игры, кто хватается в первый раз за создание такой игры, собирае…
Учимся работать с DelphiXDirectX был создан для решения проблемы совместимости аппаратуры, пополняющейся все новыми образцами с новыми возможностями и функциями, и программ, э…
Что нового в Photoshop CS6? Подробный обзор нововведенийПольза от такого шага была огромной, как для пользователей, которые могли заранее оценить полезные изменения, так и для самих разработчиков, которые м…