WHITEBOARD ANIMATION VI: генератор видео — что умеет и что нужно для запуска

WHITEBOARD ANIMATION VI — генератор видео с открытым кодом, который превращает изображение в анимацию в стиле рисунка на белой доске. Инструмент ориентирован на тех, кому нужно быстро получить whiteboard-ролик из статичной картинки, не собирая сцену вручную в видеоредакторе.
Что умеет
По описанию авторов, инструмент делает image-to-whiteboard анимацию. В описании заявлены несколько особенностей: раскрашивание с приоритетом персонажа, группы цветов с учётом контуров, анимированные фотографические руки, интерфейс Gradio и рендеринг через CUDA/NVENC. В основе лежит модель anime-seg, задача которой — image-segmentation, то есть выделение областей изображения для последующей анимации.
Авторы указывают, что разработка велась во Вьетнаме. Репозиторий помечен темами gradio, hand-drawn-animation, image-segmentation, image-to-video, opencv и whiteboard-animation.
Что нужно для запуска
Платформа по описанию автора — CUDA, в описании упомянут рендеринг CUDA/NVENC. Это означает, что для работы нужен графический процессор NVIDIA с поддержкой CUDA. Версия Python по описанию автора — 3.11 или 3.12, 64-битная. Язык кода — Python.
Веса модели занимают 0.4 ГБ, самый большой файл весов — 0.2 ГБ. Код распространяется под лицензией CC0-1.0, которая позволяет свободно использовать, изменять и распространять код без ограничений. Веса модели доступны под лицензией apache-2.0, разрешающей использование и распространение при сохранении уведомления об авторстве и текста лицензии.
Код размещён в репозитории github.com/letuandat131/whiteboard-animation-vi, модель — на huggingface.co/skytnt/anime-seg. Последнее изменение кода — 14 ноября 2026 года, репозиторий создан 7 октября 2026 года.
Кому подойдёт
Инструмент подойдёт тем, кто делает обучающие или презентационные ролики в стиле whiteboard и хочет автоматизировать превращение картинки в анимацию. Открытый код и лицензия CC0-1.0 позволяют встроить генератор в собственный пайплайн или доработать под конкретную задачу.
Не подойдёт тем, у кого нет видеокарты NVIDIA с поддержкой CUDA: по описанию автора, платформа — CUDA, и рендеринг завязан на NVENC. Также инструмент вряд ли заинтересует тех, кому нужна анимация не в whiteboard-стилистике, а в других визуальных форматах.
WHITEBOARD ANIMATION VI — узкоспециализированный генератор: он решает одну задачу, но решает её с учётом деталей, которые важны именно для whiteboard-анимации, таких как порядок раскрашивания и анимированные руки.
Паспорт
Репозиторий · Модель на HuggingFace
| Задача | image-segmentation источник |
|---|---|
| Лицензия кода | CC0-1.0 источник |
| Лицензия весов | apache-2.0 источник |
| Платформа | CUDA по описанию автора источник |
| Самый большой файл весов | 0.2 ГБ источник |
| Все файлы весов | 0.4 ГБ источник |
| Python | 3.11 по описанию автора источник |
| Библиотека | anime_segmentation источник |
| Язык | Python источник |
| Последнее изменение кода | 2026-11-14 источник |
| Репозиторий создан | 2026-10-07 источник |
| Звёзд на GitHub | 318 источник |
|---|---|
| Форков | 95 источник |
| Загрузок за месяц | 385 источник |
| Обновление модели | 2026-08-17 источник |
Значения собраны автоматически из официальных источников и проверены 14.11.2026. У каждого есть ссылка на источник, а у собранных со страницы разработчика — ещё и дословная цитата: наведите на пометку. Тарифы и версии показаны на дату проверки и меняются чаще всего — перед покупкой сверьтесь с сайтом.



