3D в играх
-
3D Monster Maze
Ее создатель, Malcolm Evans, инженер-разработчик микропроцессоров, всего-лишь изучал возможности своего нового компьютера, а в результате появилась увлекательная и даже жутковатая игра
-
3D и компьютеры
Это программное обеспечение 3DTV Play, функционирующее совместно со специальными двухбуферными картами GeForce, имеющими логотип 3D Vision Ready, и 3D-мониторами на основе технологии активного затвора
-
Cobwebs
А пока обновления нет, то каждый желающий может оставить отзыв о скрипте и написать о тех возможностях, которые были бы полезными для скрипта
-
Elite
Ее разработчики, Ian Bell и David Braben, имея в распоряжении 22kb памяти, сумели реализовать игру с динамичной каркасной 3D графикой и огромным игровым пространством, генерируемым псевдослучайной математической последовательностью
-
Freescape
Количество кадров в секунду на 8-битных версиях игр по сегодняшним меркам было совершенно неприемлемым: 1-2 fps, однако форма неторопливого аркадного приключения позволяла с этим как-то смириться
-
FurryBall 3.0
Во вьюпорте Maya в режиме реального времени можно визуализировать волосы, жидкости, карты рельефа, текстуры, тени, отражения и преломления, модели затенения и различные другие возможности программы
-
GIMP 2.8
Данную возможность удобно использовать в многомониторной конфигурации, при которой можно разместить в связанном виде все управляющие окна и диалоги на одном мониторе, оставив на другом непосредственно окно с редактируемым изображением
-
KeyShot 3.1
В этом обновлении представлены новые возможности и улучшения, уникальный материал, интерактивный редактор HDR, который позволяет в реальном времени редактировать освещение окружающей среды, новые шаблоны материалов и сетевой рендеринг
-
Lumion Pro 2.2
Новый режим просмотра сцены, современная система вывода, которую можно использовать для композитинга и пост-обработки, выводят архитектурную визуализацию Lumion Pro 2
-
Maskarad
Благодаря впечатляющей поддержке языков фонетический движок автоматически определяет фонемы практически любого языка, включая английский, испанский, французский, японский, итальянский и немецкий
-
Maze War
Изначально компьютеры с Maze War объединялись посредством последовательного порта, но потом, когда развитие игры переместилось в MIT, использовалась уже сеть Arpanet, предшественник Интернета, и игра стала по-настоящему многопользовательской
-
Mercenary
Mercenary в чем-то близка к Elite, здесь также использовалась каркасная графика, а игровой процесс был в достаточной степени свободен от диктата разработчиков
-
Product Update 07 для 3ds Max 2012 и 3ds Max Design 2012
исправлено некорректное отображение во вьюпортах Nitrous настраиваемых мешей, которые были конвертированы из физических мешей примитива MassFX;
-
Spasim
PLATO задумывалась как компьютерная система для удаленного обучения, но быстро переросла в сетевое сообщество, где родились такие элементы современного Интернета, как электронная почта, телеконференции, чаты, форумы, и конечно многопользовательские игры
-
The Sentinel
Более того, часть ландшафта на основе окрашенных многоугольников, открывающаяся перед игроком на текущей клетке заранее отрисовывается в памяти, чтобы затем обеспечить плавность обзора
-
Ultima Underworld: The Stygian Abyss
В то время как Wolfenstein 3D мог похвастать только более высоким быстродействием, в Ultima Underworld были представлены бескомпромиссная 3D графика и сложный, нелинейный игровой процесс
-
Unity3D Как сделать систему Score
Теперь сделаем так, чтобы при столкновении с объектом, на котором висит этот скрипт у игрока повышались очки
-
V-ray для 3ds max 2013
VFB: изменения в коррекции цветов VFB ICC с учетом значения гаммы в настройках цветового мэппинга V-ray;
-
Анимация для новичков в 3D Rad
- Плагин для Google SketchUP, для экспорта моделей в 3D Rad;
-
Бета версия Forest Pack Pro 3.9.0
Также компания предлагает всем желающим ознакомиться с демо версией Forest Pack, скачать которую можно на официальном сайте Itoo Software
-
Бета версия обновления GrowFX 1.8.5
Компания Exlevel анонсировала релиз обновленной бета-версии плагина для моделирования растительности в 3ds Max GrowFX 1
-
Импортер Din3D
оптимизация многоугольников для минимализации ошибок в 3d моделях: соединение вертекосв, автоматический просчет граней, устранение двойных фейсов, сокращение многочисленных граней и открытых граней, ретриангуляция;
-
Качественные тени в 3D Rad
Для начала я скажу вам о том, что тени будут не динамичные, то есть это подойдет больше для игр, где не надо много вертеть камерой
-
Модификатор Quad Chamfer для 3ds Max
Главное отличие Quad Chamfer от обычного модификатора создающего фаску в том, что первый создает четырехугольные фэйсы, а не многочисленные треугольные или многоугольные
-
О первых 3D играх
Удивительное дело, хотя современные игры и столь высокотехнологичны, находятся некоторые субъекты, предпочитающие игровую классику 80-х и 90-х годов
-
Организация камеры в 3D играх
Приведенный метод не является чем-то новым и доселе неизвестным, это лишь мои наработки в этой области, которые помогут быстро и удобно реализовать камеру в игре
-
Особенности и перспективы технологий 3D в телевидении и компьютерных играх
Компания Panasonic в своей линейке 3D-телевизоров Viera сделала ставку на технологию активной стереоскопии
-
Релиз драйверов от NVIDIA
При запуске 3D программы в оконном режиме данная функция вызывает появление окна с сообщением об использованном профиле приложения для рабочей станции
-
Такое разное 3D
Идея проста: активные очки поочередно закрывают изображение для правого или левого глаза, а иллюзия объема достигается за счет того, что человеческий глаз не способен регистрировать события, сменяющие друг друга с частотой выше 50 миллисекунд
-
Экспорт в Maxwell Renderer с B
Благодаря использованию этого скрипта возможно значительно ускорить работу Blender с Maxwell Renderer