CPU3DИИ-инструменты для 3D и видео

Hunyuan3D 2.1 без CUDA (Mac и AMD): генератор 3D-моделей — что умеет и что нужно для запуска

Hunyuan3D 2.1 без CUDA — это сборка, которая позволяет запускать модель генерации трёхмерных объектов Tencent Hunyuan 3D 2.1 на компьютерах без видеокарт NVIDIA. Автор адаптировал код для работы на Apple Silicon через Metal Performance Shaders и на AMD через ROCm, добавив веб-интерфейс и поддержку PBR-текстур.

Что умеет

Генератор создаёт трёхмерную модель по одному изображению в формате PNG или JPG. На выходе получается сетка (mesh) с текстурами, которую можно сохранить в одном из семи форматов: obj, glb, ply, stl, fbx, dae или 3mf. По заявлению автора, модель теперь выдаёт PBR-текстуры — то есть карты, пригодные для физически корректного рендеринга.

Веб-интерфейс локализован на три языка: английский, китайский и русский. Сборка включает скрипты-установщики и слой совместимости, который подменяет CUDA-зависимости на вызовы MPS или ROCm.

Что нужно для запуска

Для работы потребуется около 30 ГБ дискового пространства под файлы весов. В описании указано, что веса формы занимают примерно 15 ГБ, веса раскраски — около 6,5 ГБ, модель facebook/dinov2-giant — около 4,5 ГБ, плюс контрольная точка RealESRGAN.

Платформы, заявленные автором: Apple Silicon (через MPS) и AMD (через ROCm). Требуется Python версии 3.10—3.12, git и рабочий PyTorch под ROCm. Скрипт установки не перезаписывает уже стоящий PyTorch, поскольку правильный wheel зависит от архитектуры.

Код открыт, но лицензия нестандартная — авторы не указывают конкретного названия, предлагая проверить её вручную в репозитории. Репозиторий создан 18 апреля 2026 года, последнее изменение кода — 9 августа 2026, последний выпуск — v0.1.0.

Кому подойдёт

Инструмент адресован тем, у кого нет видеокарты NVIDIA с CUDA, но есть Mac на Apple Silicon (M1, M2, M3, M4) или видеокарта AMD с поддержкой ROCm. Он позволяет быстро получить черновую трёхмерную модель из фотографии или скетча, не арендуя облачные мощности и не собирая зависимости вручную.

Не подойдёт пользователям Windows с видеокартами NVIDIA — для них логичнее взять оригинальный проект Tencent. Также не стоит рассчитывать на высокую скорость на встроенной графике Mac или слабых картах AMD: 30 ГБ весов и тяжёлые вычисления требуют современного железа и терпения при загрузке.

Сборка Владимира Талызина снимает барьер CUDA для владельцев Mac и AMD, упаковывая модель Hunyuan3D 2.1 в локализованный веб-интерфейс с установщиками. При этом объём загружаемых весов и нестандартная лицензия — факторы, которые стоит оценить до установки.

Конвейер Hunyuan3D 2.1 (Mac и AMD) Изображение PNG или JPG один ракурс Форма shape weights ~15 ГБ Текстуры PBR paint weights ~6.5 ГБ Улучшение DINOv2-giant RealESRGAN Готовая 3D-модель Сетка с PBR-текстурами, экспорт в семь форматов .obj .glb .ply .stl .fbx .dae .3mf Apple Silicon (MPS) и AMD (ROCm) • Python 3.10 • Gradio Web UI
Как устроен конвейер Hunyuan3D 2.1 без CUDA (Mac и AMD). Схема нарисована по паспорту инструмента.

Паспорт

Лицензия коданестандартная (проверить вручную) источник
ПлатформаApple Silicon, MPS, ROCm по описанию автора источник
Все файлы весов30 ГБ по описанию автора источник
Форматы экспортаobj, glb, ply, stl, fbx, dae, 3mf по описанию автора источник
Python3.10 по описанию автора источник
ЯзыкPython источник
Последнее изменение кода2026-08-09 источник
Репозиторий создан2026-04-18 источник
Меняется часто — данные на 09.08.2026
Последний выпускv0.1.0 источник
Дата выпуска2026-04-18 источник
Звёзд на GitHub2 источник
Форков0 источник

Значения собраны автоматически из официальных источников и проверены 09.08.2026. У каждого есть ссылка на источник, а у собранных со страницы разработчика — ещё и дословная цитата: наведите на пометку. Тарифы и версии показаны на дату проверки и меняются чаще всего — перед покупкой сверьтесь с сайтом.

Смотрите также